Naiad 覚え書き 02 【サンプルデータ 01】

以前、ShadowFXという会社のHPからNaiadのサンプルデータをダウンロードできていたのですが、

最近ずっとリンクが切れていると思っていたら、Igor Zanic氏のHPからダウンロードできるようになっていますね。

Naiad demo scenes

 

他にもIgor氏のHPにはNaiad Wikiや、Naiad以外のフルイド系の記事や動画のリンクがあり、

とても有益な内容になっていますね~。

Naiad 覚え書き 01 【私的メモ 01】

Naiadの私的メモ・・というよりただの疑問。

まだ始めたばっかりなので・・w

 

Naiad RnD v01 Particle-Mesh3

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統合CGソフト blenderの新機能

来週からやっと仕事初め、magorokuです。

少し時間がたってしまいましたが、blenderについて新機能を中心にレポートを書きたいと思います。

 

blender

blenderとは3DCGなどを作成するための統合環境アプリケーションです。ソフトはオープンソースのフリーウェアでありますが、そのパワーは市販ソフトには負けない機能をもっており、基本機能としてはモデリング、アニメーション、レンダリングなど一通りの作業ができるのは当たり前、ビデオ編集やノードによる画像編集までできてしまいます。また、頻繁にアップデートが繰り返され機能追加のスピードは目が見張るものがあります。

(ちなみに現在の最新バージョンはv2.61です)

国内でも使用者が増えてきており、近年勉強会が頻繁に開かれております。また、CG製作者だけでなくプログラマーにもユーザーが多く存在しているのはオープンソースの強みとも言えるでしょう。

実際にソフトの実力が見てみたい方は公式サイトのギャラリーのMovieを見てもらうと良いでしょう。特にOpenMovieProjectとして作られた”Sintel”、”Big Back Bunny”、”elephants Dream”に関してはBlenderのみで制作されており、実際に制作に使われたシーンをダウンロードすることができます。

 

http://www.blender.org/features-gallery/movies/

 

では、今回追加された新機能について、レビューしたいと思います。

 

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新年会やります!

明けましておめでとうございます。
本年度もよろしくお願いします!

ILでは毎月第一日曜日を基本に業界の交流会と称して飲み会を開催していますが、1月と2月は合わせて新年会ということで飲み会を開催したいと思います。

CG屋さんが主ですが、映像やゲームなどのエンターテイメント系にかかわる職種・学生の方でしたらどなたでも大歓迎いたします。(CG、カメラマン、編集、web、監督、企画などなど)

まだ人数未定なのでお店や時間は決まっていませんが、ある程度人数がわかってきたら場所を決めていきます。

お店が決まりました!
店長さんのご好意で貸切にしていただけました。

貸切になったので前日まで参加受付します。
お店のキャパもありますので30名くらいなったら締め切ります。

よろしくお願いします!

IL新年会2012

日時 1月22日(日曜日) 19時~22時(ラストオーダー21時半)

場所 ビールバー ワサファル (Wasserfall)
東京都
渋谷区道玄坂1-19-6 道玄坂OKビル 4F
http://wasserfall-shibuya.net/Wasserfall/Map.html

会費 5千円
料理、生ビール飲み放題
ドイツ・オーストリア方面の輸入ビールが生で飲めます!ラインナップは当日のお楽しみ。
あと、大村が個人的に日本酒一升差し入れますw。

大幅に遅刻する方がいれば大村までご連絡ください。

今回はツイッターかフェイスブックのアドレスのある方で参加していただける方はこちらでお願いします。
http://tweetvite.com/event/IL_newyearparty

両方ない方は、本ブログのコンタクトフォームか下記アドレスまで連絡ください

楽しく飲みましょう~!!

連絡先
twitter  hhh_wwe3
メール info@infinity-light.com
担当 大村まで

ソフトセール&アップデート情報!!

どうも、クリスマスになんの予定もないmagorokuです。

 

今年もあと数日になりました。そんな中で、年の瀬駆け込み的にCGソフトのアップデートやセール情報が続き、それらをまとめて記事にしてみました。

 

 

まず、スカルプト・リトポロジツールの3DCoatが1万円オフ(海外通販なら100ドルオフ)のクリスマスセールを始めました。

ウクライナで開発されている3Dcoatは実売4万を切る価格ですが大変優れたツールであり、特にリトポロジ機能に定評があります。スカルプトツールとしてはZbrush、MudBoxと大手メーカのソフトが有名ですが3Dcoatは第3のスカルプトツールと言ってよいでしょう。フリーのスカルプトツールは物足りない、でもZbrushは高いとお考えならば、考慮に入れてよいのではないでしょうか?

3Dcoat公式サイト

http://3d-coat.com/

日本販売店インディ・ゾーン(セールは12月28日まで)

http://indyzone.jp/blog/archives/2011/12/3dcoat_2.html

 

次にUnityが3.5にアップデートしました。

http://unity3d.com/unity/preview/

HDRへの対応やパーティクル機能の追加とともに大きな追加要素として、Flashへの書き出しとChromeへのNativeClient(NaCl)対応とのことです。

NaClとは新しいテクノロジーであり、通常のWebブラウザと同様の速度で動くウェブアプリケーションプラットフォームであり、これにより、2億人のChromeユーザーが追加プラグインなしでUnity製のゲームに直接アクセスできる技術である、とされています(UnityのCEOの発言より抜粋)

スクウェアエニックスがNaClを利用し、Chromeへのゲーム提供を発表したタイミングでのアップデートとなり、国内のChromeでのゲーム配信が盛り上がりを見せようとしています(スクウェアエニックスはUnity技術者を集めているとのネットニュースもありました)

またFlashへの対応はすでに数多く存在し一般化しているFlashゲームにUnityを使った3Dゲームを直接持ち込むことができるようになります。この発表にあわせてFlashゲームのコンテストを開くようで興味のある方はチャレンジしてみるとよいでしょう。

http://unity3d.com/unity/preview/contest

 

そして、Blenderが新バージョン2.61をリリースしました。今回、このバージョンアップに向けて記事を作成していましたが、いろいろと新情報がありましてそちらを先に記事にしました。Blender新機能の説明等は後日レポートしたいと思います。

http://www.blender.org/development/release-logs/blender-261/

 

Unityに関するエトセトラ

どうも、30歳になりましたmagorokuです。

今回お勧めするソフトは最近話題になりつつあるUnityです。Unityとは3Dゲームやインタラクティブコンテンツを作成する統合開発環境の1つです。ちょうど去年の今頃にBornDigitalで無料のセミナーが開かれてからここ1年で急速に認知度が高まり、使用例やBlog、イベントが頻繁に開催されています。ちょうど、12月22日にBornDigital主催のセミナーがあり、ちょうど良いタイミングかと思い、記事にしました。ちなみにセミナー情報は下記リンクをクリックしてください。

 

http://www.borndigital.co.jp/seminar/detail.php?id=232

 

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12月定例交流会のお知らせ

12月のIL定例会ですが、私がボランティアで東北に上映会の手伝いにいってしまうため、第一日曜日の予定を変更して次週に繰り下げとさせていただきたいと思います。

12月度IL定例交流会

12月11日(日曜日) 
18時半 渋谷モヤイ像前集合
19時 開始

お店予約の都合で変更です。

19時半 渋谷モヤイ像前集合

20時 開始

年末ということもあってお店の確保が当日だときびしいと思いますので今回は予約を取りたいと思います。
7日までに参加ご希望の方は下記までご連絡ください。

お店が決まりました

http://www.teyandei.com/tenpo_sibuya.html

申し込みは一応締め切りましたが、若干増員は可能なようなので、まだ参加したいという方がいらっしゃいましたら是非ご連絡をください!

ちなみに年末ということもあって今回はコース料理です(¥2500)

飲み放題はつけれますが当日判断にしましたのでみんなで相談して決めましょう。

 

1月・2月は合わせて新年会とさせていただきます。
日取りはまだ未確定ですが一月後半を予定しております。

本年度最後となりますので楽しく飲みましょう~

よろしくお願いいたします。

連絡先
twitter  hhh_wwe3
メール info@infinity-light.com
前日までのご連絡ならば本ブログのコメント欄書込みでもOKです。
担当 大村まで

InterBee2011 開催

magorokuです。

11月16日から幕張メッセでInterBEE2011が開催されます。

http://www.inter-bee.com/ja/

InterBeeとは音と映像と通信のプロフェッショナル展として、国内外のトップレベルの放送機器、映像機器、音響機器、周辺アプリケーションやソリューションが一堂に会する国際展示会です。(公式サイトより抜粋)ちなみに日本語で言うと国際放送機器展になります。

あまりCG専門の人だと知らないイベントかもしれませんが、実際のテレビやCMで使われるカメラやロケ車、スタジオに設置されるような音響機器が展示されており、同じコンテンツ業界にいながらなかなか見ることのできないプロの機材を実際に見たり、触ることのできる数少ないチャンスです。また、AutoDeskやAdobeといったおなじみのソフトウェア会社も出展しており、3DCGソフトでしか知らない会社が実はこんなツールを販売していたことを知ったり、ユーザー事例のセミナーも行われております。

ちなみにCGに関連するセミナーとしては

といったものがあります。

 

しかし、何分幕張は遠くて時間がない!!(そして交通費も馬鹿にならない)そんな人のために、ここ近年から、PRONEWSというサイトにてUSTREAMを利用した生中継レポートを行っています。これを見るだけでもどのような機材があるか、現在の映像機器のトレンドを知ることができます。また、PRONEWSではInterBeeの特集サイトを立ち上げており、こちらのほうでもいろいろと情報をアップされています。

http://www.pronews.jp/special/live2011/

 

もともと私自身が機器関連の仕事についていた経験があり、当時はこの時期になると早朝から幕張に行く一大イベントでした。ただ、近年はブースの数も減り始め、かつては3つのホールを使っていたのが今では2つのホールを使うだけに縮小してしまいました。地デジ化によるHD化への動きも一段落してしまい、Ustreamといった小規模生放送システムへの機材拡張も思ったほど伸び悩んだ中でのInterBeeですが、Canonが発表した4K一眼のEOSC300、対抗機器となるRED Scarletといった低価格なデジシネカメラの展示が予定されており、HDの先を見据えた展示がなされていくのではないかと思っています。

自分は予定があり参加できないのですが、参考にしてみてください。

AutoMatic Duck Pluginが無料化!!

こんにちわ、ILメンバーのmagorokuです。

今月よりブログの投稿に参加することになりました。ちょっと変わったツールの情報やTipsを投稿していきますのでよろしくお願いします。

 

Automatic Duck

早速ですが、なんと

Automatic Duck のplug-in が無料になりました!!

・・・と言っても3DCGやエフェクトを生業にしている人には聞いたことのないソフトかとは思います。

Automatic Duck ,inc. は2001年にHarry Plate と Wes Plate という親子によって設立されたプラグインメーカーで、Avid,FinalCutPro,Aftereffect,EDIUSといったソフトの映像、音声、タイムラインを互換することのできる、映像編集業界ではとても重要なプラグインを作っていた会社です。価格は5万ほどしますが国内でもかなりの本数が流通しており、このツールを使うことで、例えばFCPしかない制作会社でもAvidが導入されているテレビ局やスタジオにデータを持ち込むことが可能となっていました。

そんな中、突然の無料化。自分も全く知らず、Twitter経由で知ったのですが、その経緯を知ると、Automatic Duck が9月末にadobeと提携し開発の終了を発表していました。しばらくはサイトも閉鎖されていたそうですが、先週末、突如サイトが復活。Wesさんがメッセージをアップしました。

 

http://www.automaticduck.com/thankyou/

 

簡単に上記の文を要約すると”もうサポートできないけど、10年半作ってきた思い入れあるソフトだし、まだみんなの役に立てると思うので、自由に使って、制作に役立ててね!!”とのことで、なんとも太っ腹。adobeからもちゃんと許可もらったみたいです。

 

実際には、最近のAvidやFCP、AEだとXMLファイルやOMFファイルの互換が大分よくなっており、この製品が必須とまではいかなくなっているようです(最近は編集業界から遠ざかってるので動向に疎くなってしまっています)それでも、これだけの優れたプラグインがフリーになったことは制作する人間にとってはとてもありがたいことだと思います。

11月定例会のお知らせ

季節もだいぶ冬っぽくなってきましたね。

11月は通常通りに第一日曜日で定例会を開催いたします。

CGや映像にかかわるお仕事の方でしたらどなたでも参加可能ですので、お時間のある方はお気軽にご参加ください。

本当に気楽な飲み会です。人数も職種も毎回バラバラですが、小規模なのでゆっくりお話ができます。

ご興味ある方はよろしくお願いいたします。

 

11月度IL定例交流会

日程 11月6日(日曜日)

集合 渋谷駅モヤイ像前 18時30分

・遅れての参加をご希望の方はお店が決まったらご案内しますので大村までご連絡ください。当日のご連絡はツイッターのDMかメッセージ、または携帯へ直接でお願いいたします。

・当日の飛び入り参加も可能です。事前にご連絡いただいた方には連絡先をご連絡します。

・会費はワリカンになります。その時のお店や人数でかわりますが大体4千円前後が平均です。

 

お知らせ

1月は第一日曜日の開催が難しいので、2月と合わせて新年会という形にさせていただきます。

連絡先
twitter  hhh_wwe3
メール info@infinity-light.com
前日までのご連絡ならば本ブログのコメント欄書込みでもOKです。
担当 大村まで