Archive for category RayFire Tool

RayFire Tool 覚え書き 03 【シミュレート時にフラグメントが吹き飛ぶ現象】

RayFire ToolのFragmentationで亀裂を入れ、PhysXでシミュレーションをスタートした瞬間にImpact Objectsが吹き飛ぶような現象を回避する方法。

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RayFire Tool 覚え書き 02 【簡易ワークフロー】

【亀裂を入れる】

1. 亀裂を入れたいオブジェクトをSimulationタブのImpact ObjectsにAddする。

2. FragmentationタブのFragmentation Optionsで設定した後、Fragment Impact Objectsで割られる。
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RayFire Tool 覚え書き 01 【ユーザーインターフェース 和訳】

3dsMaxの破壊シミュレーションプラグインRayFire Toolに関して勉強したことを書き連ねていきます。


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