Archive for category 活動

photoscan検証

 

梅雨が明けました、magorokuです。

今回、ILにてひさしぶりに勉強会としてphotoscanの検証を行いました。

使用したソフトはAgisoft photoscan というソフトで、撮影した複数枚の写真から3Dオブジェクトを生成するソフトです。(詳しくは http://www.oakcorp.net/photoscan/)

photoscanは、Pro版とStandard版があり、今回の検証ではStandard版を使用しております(Standard版は価格が2万円くらいです)

 

 以前、ILでは3Dスキャニングイベントを行いましたが、そのときに作成したデータとphotoscanで作成されたデータを比較や、素材、カメラによるデータの違い、屋外のデータ作成など行うため、秋葉原にある3331の会議室を借り、写真を撮影していきました。(会場の3331は元は学校で毎日なんだかのイベントを行っています http://www.3331.jp/)

 順次、検証結果をブログにアップしていきますので、よろしくお願いします。

カラーチャート撮影

カラーチャート撮影

宮口撮影

おっさんがおっさんを囲み撮影する図

 

 

miyaguchi

photoscanツールで生成された上半身

ereking

簡易グリーンバックを使用して撮影したエレキング

 

今年度のご挨拶

 ご無沙汰しております、magorokuです。

 

昨年夏より幾つかの制作活動に力を入れていた為になかなかブログの更新ができませんでしたが、今年より少しづつ記事を更新していく予定です。(制作に関する内容もあげていければと思います)

 

 

都内某所でのカメラテスト

都内某所でのカメラテスト

バーでの撮影

バーでの撮影

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

撮影に使用したCANON EOS 7D + リグ

卓上からの撮影でGoProを使用

卓上からの撮影ではGoProを使用

Blender + BlackMagic Cinema Camera検証会お疲れ様でした!!

東京は梅雨入りしてしまいました、magorokuです。

 

5月25日に行いました、Blender + BlackMagic Cinema Camera検証会のレポートをしたいと思います。

 

DSC00892

グリーンバック設置

DSC00903

機材テスト中

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Blender + BlackMagic Cinema Camera検証会

おかげさまで無事に終了しました。
ご参加の皆様ありがとうございました!

募集を締め切りました。

参加申し込みいただいた方々ありがとうございます。

当日はよろしくお願いします!


※なお、当日12時30分にILスタッフがJR五反田駅改札前にて待機しております。会場までの道順が不安な方は12時半までに五反田駅まで来てください。(私magorokuがInfinityLightの案内版をもって駅前に立っております)

 

 

やっと暖かくなってきました、magorokuです。

5月にBlenderVFXと協力し、Blender+BlackMagicCinemaCameraの検証会を行います。

BlenderVFXは若手DigitalArtistの@hayashi_cg君と@kurono73君が中心となり、定期的にCG座談会@blenderを開き、blenderの可能性について発信している会です。(自分も過去2回ほど参加しています)2人とは以前から交流があり、撮影とBlenderを絡めた検証会はできないかと考え、このような検証会を行うことになりました。

昨今トラッキングやコンポジットの大幅な強化が進むBlenderをベースツールにし、自主制作から映画制作をも捉えている12bitCinemaDNGが撮影可能なBlackMagicCinemaCmaeraの両ソフト・ハードがほんとうに使えるの?といった事を検証会形式で行います。

特にBlenderのトラッキング機能は優秀らしいので、BMCCからの12bitデータとの連携を実際にデモンストレーションしながら、現実的に製作現場で使用していけるかという部分にも踏み込んでいけたらなと考えています。

当日の予定では、簡単なグリーンバック撮影からデータの移動、トラッキング・簡易なコンポジットを続けて行います。

検証会という形なので、結局的に意見交換などができればと思います。

http://www.blackmagicdesign.com/jp/products/blackmagiccinemacamera/

Blender:
http://www.blender.org/


Blender+BlackMagicCinemaCameraの検証会

日程:5月25日(土曜日)

Blender+BlackMagicCinemaCamera検証会

時間:13:00~16:30 (開場は12:30です) 定員30名程度

参加費:1000円(会場費・機材費等の諸費用に使います)

場所:五反田文化センター 東京都品川区西五反田6丁目5  第1講習室
TEL :03-3492-2451

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主催 BlenderVFX
共催・協力 InfinityLight

懇親会

お店 台湾家庭小皿料理 栄福 五反田本店

場所 東京都品川区西五反田2‐29‐10サニーフラット103

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時間:17:30~20:30

参加費:3500円 (食べ放題、飲み放題です)

キャンセルの場合は23日までにメールをください。
ドタキャンの場合は参加しなくても会費をいただきます。

参加希望の方はTweetviteより参加登録をお願いします。検証会は定員がありますので先着順にて受付させていただきます。

検証会参加申し込みはこちら http://tweetvite.com/event/BBkenshoukai
懇親会申し込みはこちら http://tweetvite.com/event/BBkonshinkai

twitterアカウントをお持ちでない方は、イベントフォームからでも参加が可能です。

イベントフォーム http://www.infinity-light.com/blog/?page_id=1930

まだ若干名入れますので23日まで募集を受け付けております。

よろしくお願いいたします。

ご質問等あれば担当大村まで。
info@infinity-light.com

2013年 新年のご挨拶

あけましておめでとうございます。
12月から年始までかなり呑みっ放しだったmuraです。
去年は辰年だったのでmayaの年でしたが、今年は巳年ですのでmaxですねw ←シンボルマークのことですよ~

映像の自主制作や研究から始まったこのILの活動もついに5年目に入ります。
経済活動をほとんどしていないのにも関わらず「よく続いているなあ」と我ながら関心しておりますw
忙しい中活躍いただいている歴代スタッフの方、ご参加頂いた皆様、本当にありがとうございます!

ILの活動は特に制限のあるものではないのですが「皆でやりたいことをやる」というのが基本方針です。
よって毎年何をテーマに活動して行くかは結構変わります。
ちなみに去年はイベントを開催を活動の中心にしてきました。

今年は原点に立ち返り、もうすこし製作中心の活動内容にしていきたいなと思っています。
本格的なイベントは減りますが、飲み会等は開催すると思いますので皆様よろしくお願いします。

もうちょっとブログも更新していけたらよいなあ

後先考えず手をつけて結果がでないことも多々ある適当なグループ活動ですが、
動くことによってできる人の縁を楽しみに今年もがんばっていきたいと思います。

本年度もよろしくお願いいたします!

 

3Decemberレポート

 

もう12月、今年もあと1ヶ月切ってしまいましたね、magorokuです。

 

今回は12月7日に行われた3Decemberについて、少し時間が空いてしまいましたが、レポートしたいと思います。

 

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カメラ検証撮影会&懇親会お疲れ様でした!!

 

11月は誕生月です、magorokuです。

 

11月3日に行った、カメラ検証撮影会のレポートをしたいと思います。

機材搬入

機材搬入

カメラ3つ並び

カメラ3つ並び

グリーンバック設営完了

グリーンバック設営完了

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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撮影会&交流会のお知らせ

イベントは無事終了しました。

ご参加のみなさまありがとうございました!

 

10月なのにまだ半袖で十分、magorokuです。

以前ブログでも久しぶりにやりたいと言っていましたが、このたび、11月に撮影会を行います!!

今年の4月にカメラ勉強会を行いましたが、今回はその実践編として、各種カメラ素材によるクロマキー合成の検証を行います。

現在、用意することが決まっているカメラはEOS、P2、HDVの3種です。簡単に各カメラを説明してみますと

 

  • CANON製1眼カメラのEOSシリーズは最近撮影現場で多く使われている1眼カメラです。国内ではAKBのPV撮影に使われたことで一躍有名になりました。流行の1眼動画撮影ですが、合成の実力のほどは検証してみてのお楽しみ。
  • P2はあまり聞いたことのないかとは思います。データ収録ができる業務用ビデオカメラとしてSONYが開発したXDCAMに対してPanasonicが開発したのがP2です。P2カメラは値段の割りにパフォーマンスの高いカメラで、4:2:2という色情報豊かなDATAを持っていて合成に適したカメラといえます。Panasonicだって業務用ビデオカメラを作っているんです!!
  • HDVは、テレビのバラエティロケや繁華街で街中インタビューで最も使用されているビデオカメラで、みなさんも街中での撮影やテレビのバラエティで使用されているところを見かけたことがあるんじゃないかと思います。街中で少ない人数で撮影している場合はほぼこのカメラを使用しているといって間違いないでしょう。

 

と急に箇条書きになってしまいましたが、こんなところでしょうか。

撮影会の簡単な手順として、各種カメラ(EOS、P2、HDV等)とグリーンバックを使用し、人物の撮影を行います。撮影後はその場で撮影した素材の画像処理を行い、それぞれのカメラで撮影した素材の抜け具合などを比較検証する予定です。(撮影被写体は長髪のモデルをブッキング中です。)

 

実際に、映像にかかわる仕事をしていても、カメラマンは撮影だけ、編集は撮影後の素材をもらって編集するだけ、CG屋は素材に合成するCG作って納品・・・と完全に分業化されており、撮影から取り込み、合成まで一環して行うことは映像業界でもあんまりありません。(もちろん、分業によっていい面はたくさんあります)

この撮影会では実際の現場で働くカメラマンや音声、編集マンから役者さんなども参加しており、普段聞けない話も聞くことができ、これから映像業界を目指す学生さんにも非常に勉強になる会になると思います。実際に今までも多くの方が参加され、学生さんから思わぬ大物、女性が一人で尋ねてくることもあり、いろんな意味(笑)で非常に活気のある会になったこともあります。

 

 

02年撮影風景(ドリー)

ドリー設置時の撮影風景

グリーンバック撮影風景

グリーンバック撮影風景

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

上記の写真はいままでのILで行った撮影会のものです。いままでも、実際にドリーをひいての撮影や合成するシーンを想定した撮影といったように、いろいろなテーマをもって撮影会を行ってきました。実際にドリーや特機を入れた撮影は、個人ではやりづらいと思います。ぜひ、この機会にいろいろなカメラや機材に触れてみてください。

 

 

・カメラ撮影会詳細


◆開催日 11月3日(土)
◆場所 五反田文化センター 東京都品川区西五反田6丁目5  第3講習室
TEL  03-3492-2451

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◆時間 14:00~16:00 定員30名程度
参加費 800円(会場費)

 

 

 

 

 

 

 

◆場所  北海道 五反田店
〒141-0031 東京都品川区西五反田2-21-1
五反田KビルB1F  03-5437-0433
◆会費 4000円(飲み放題付きのコースになります)
◆時間 17:30~20:30 (3H)

 

 

 

 

 

 

◆【11/3撮影会の内容】

会場へのグリーンバックの設置後、各種カメラにて被写体を撮影。その場でコンポジット作業を行い、比較します。

撮影は固定による撮影と、ドリーを用いた撮影を行います。固定の場合とドリーによるカメラの動きを加えた撮影の場合の2つのシチュエーションを考えています。ドリーによる動きを加えた撮影を行うときにはマーカーをおき、合成のガイドとします。

また、髪の毛の抜け具合を見るために、撮影するモデルに扇風機で風を起こして撮影を行う予定です。

撮影後、そのままPCへ取り込み、その場でコンポジット作業、各素材の比較します。

◆撮影会は定員がありますので先着順にて受け付けさせていただきます。
また、二次会のみでの参加ももちろんOKです!

 

◆参加資格としては映像やCGにかかわっている業種の方を対象とします。
企画やプロデューサー等で業界にてご活躍されている方については問題ありません。
映像関係の学生さんの参加もOKです。

 

参加希望の方はイベントフォーム、もしくは下記メールアドレスにメールにて受け付けております。(eventタブからも参加フォームにいけます)

なお、メールを送る際に

・撮影会と2次会両方参加
・撮影会のみ参加or2次会のみ

の記載をお願いします。

Infinitylight連絡先
info@infinity-light.com

 

 

皆様の参加をお待ちしています、よろしくお願いします。

 

 

 

blender open movie project “Tears Of Steel” 公開!!

夏も終わりですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?、magorokuです。

久しぶりの更新になってしまいましたが、9月27日にblenderオープンムービープロジェクト第4段作品”Tears Of Steel” が公開されました。

今回はblenderOpenMovieProjectと新作”Tears of Steel” について、記事にしたいと思います。

 

まず、Blender Open movie Project とは、blender の新たな機能の開発と知名度向上を目的とした、blenderのみを使用したCG作品の制作を行うプロジェクトです。制作された映像、及び作成されたシーンはすべてクリエイティブ・コモンズライセンスで公開され、だれでもダウンロードすることができることから”オープンムービー”と言われています。

 

過去、3つのプロジェクトが行われ(正確にはゲームも作られているのでゲームも含めると4つ)、Orange、Peach、Durianと果物の名前が当てられます。過去3作品はすべてCGアニメーションでしたが、4作目Mangoは初の実写VFXとなりました。

 

このプロジェクトのおもしろいところは、ただ映像を制作するだけではなく、ソフトの開発も同時に行うところになります。今回は初のVFX実写作品ということで、CameraTrackingや合成機能を中心に開発が行われました。技術的側面が色濃くでてくるのはオープンソースという概念だけでなく、blenderが元々はゲーム会社溌のソフトだったこともあるのではないかと思います。

 

ぜひ、制作された映像を見てもらい、Blenderの進化を感じてみてください。オフィシャル・サイトからは映画に使用されたblenderのシーンもダウンロードすることができ、シーンの再利用、学習に使用することもできます。

http://mango.blender.org/

 

 

 

InfinityLight主催 3Dスキャン体験会お疲れ様でした

日曜の3Dスキャン体験会お疲れ様でした、magorokuです。

 

今回は3Dスキャン体験会をレポートしたいと思います。

 

IMAG0046

全身スキャン後のデータ処理風景

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FAROアームスキャナー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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