下の動画のサンプルデータがアップされているので、それを簡単に検証しただけです。
※ベースのfluidのみの検証になります。
Swirlオペレータ 直訳:すべての許可されたボディのField.velocityチャンネルの中にある、すでに存在する渦度を高めててくれます。
・・まぁ要するに、何かの動きを新たに追加するわけではなく、すでに発生している流れを強めるってことだと思います。
下の動画のサンプルデータがアップされているので、それを簡単に検証しただけです。
※ベースのfluidのみの検証になります。
Swirlオペレータ 直訳:すべての許可されたボディのField.velocityチャンネルの中にある、すでに存在する渦度を高めててくれます。
・・まぁ要するに、何かの動きを新たに追加するわけではなく、すでに発生している流れを強めるってことだと思います。
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