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RealFlow 3dsMax RenderKit その2

前回の続きです。

How to work with RenderKit in 3DSMax Part2

ディスプレイスメントマップはRGBカラーで保存されていますが、ベクターディスプレイスで再現することもできるのでしょうか?

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RealFlow 3dsMax RenderKit その1

結構前に公開された動画ですが。

RealFlowのRenderkitと3dsMaxで作られたものらしいです。

ざっと説明すると、RealFlowからメインフルイドとそのディスプレイスメントマップ・飛沫・泡をインポートし、レンダリングするという感じです。

 

設定次第では、Maxwellでレンダリングしたこの動画のようになるんでしょうか?

 

簡単な作成過程を説明した動画もあります。

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RealFlow 覚え書き 01 【私的メモ 01】

仕事で水ものをやる可能性があるので、以前勉強したことを思い出しがてら書いていきます。

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