野外カメラトラッキングの本制作前のテスト動画です(現在制作中)。
【詳細】
2009年11月に埼玉で撮影。
P2カメラでレールを敷いてドリー撮影したものを3Dトラッキング。
スチールは標準レンズを使用してクロムボールをRAWデータで撮影。
トラッキング用にピンポン玉や蛍光テープでマーキング。
T-rexモデルはフリー素材。
野外カメラトラッキングの本制作前のテスト動画です(現在制作中)。
【詳細】
2009年11月に埼玉で撮影。
P2カメラでレールを敷いてドリー撮影したものを3Dトラッキング。
スチールは標準レンズを使用してクロムボールをRAWデータで撮影。
トラッキング用にピンポン玉や蛍光テープでマーキング。
T-rexモデルはフリー素材。
Tags: 3D, 3dsMax, CameraTracking, Effects, GreenScreen, HDRI, MatchMove, T-Rex
スタジオで撮影した素材に、加工なしの一発レンダリング素材をにコンポジットしたアニメーション作品です。
【詳細】
2009年6月にスタジオを借りて撮影。
P2カメラでレールを敷いてドリー撮影したものを3Dトラッキング。
スチールは魚眼レンズを使用してRAWデータを撮影し、ステッチツールでHDRIを作成。
3Dモデルはダウンロード購入したものを流用。
レンダラはMentalrayMentalray(FG+mrフォトグラフィック露出)、シェーダはA&Dマテリアルを使用。
ライトはmrエリアスポットとスカイライト。
環境マップにはmr Raytrace Switcher (environment)を適用。
背景にはmrCameraMapを使用し、露出によって変化したガンマを補正。
環境にはmr MirrorBallに球状写真を適用し環境ライト・反射を疑似再現し、レンダリング時間を高速化。
Tags: 3D, 3dsMax, CameraTracking, GreenScreen, HDRI, MatchMove, Mentalray
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インフィニティライト公式HPはこちら
http://www.infinity-light.com
制作動画はこちら
http://www.youtube.com/user/InfinityLightcom
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