【亀裂を入れる】
1. 亀裂を入れたいオブジェクトをSimulationタブのImpact ObjectsにAddする。
2. FragmentationタブのFragmentation Optionsで設定した後、Fragment Impact Objectsで割られる。
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1. 亀裂を入れたいオブジェクトをSimulationタブのImpact ObjectsにAddする。
2. FragmentationタブのFragmentation Optionsで設定した後、Fragment Impact Objectsで割られる。
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Tags: 3D, 3dsMax, RayfFire Tool, Rayfire, RayfireTool
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