RayFire ToolのFragmentationで亀裂を入れ、PhysXでシミュレーションをスタートした瞬間にImpact Objectsが吹き飛ぶような現象を回避する方法。
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12月 23
Posted by Abi in RayFire Tool, Tips, 備忘録 | Comments off
RayFire ToolのFragmentationで亀裂を入れ、PhysXでシミュレーションをスタートした瞬間にImpact Objectsが吹き飛ぶような現象を回避する方法。
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Tags: 3D, 3dsMax, Rayfire, RayFire Tool, RayfireTool
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